기본
- 공격 연타로 캐릭터마다 다른 연계기가 나갑니다(3~5타, 마지막 타는 넘어뜨림). 방향을 누른 채 공격하면 그쪽으로 돌아서며 칩니다.
- 필살기: 공격을 누른 채 점프(또는 필살 버튼). 누구나 사방을 치는 공격이고, 체력을 조금 쓰지만 맞혔을 때만 줄어듭니다. 앞(→)을 누른 채 필살기는 캐릭터 고유 전방 필살입니다(쌍칼: 단검 던지기, 단검이 없으면 사방 공격).
- →→ 달리기, 달리며 공격은 대시 공격. 적에게 걸어가 밀면 잡기, 잡은 뒤 공격은 무릎, 방향+공격은 던지기.
- 기술이 끝나 갈 때(후딜 후반) 이동·점프·공격으로 바로 끊고 다음 행동을 할 수 있습니다.
- 아이템은 그 위에서 공격으로 줍습니다. 각목은 휘두르고, 필살기 입력으로 던집니다.
- 태그(왼쪽 Shift): 탭은 다음 캐릭터, 누른 채 좌우로 골라 교대.
성장과 점수
- 최대 20레벨. 레벨마다 체력·힘·방어가 오르고, 5·10·15·20레벨마다 기술 후딜이 줄고 발이 빨라집니다(SPEED UP).
- 커맨드 기술은 레벨이 되면 열립니다(아래 표의 해금 레벨). 열릴 때 화면에 "새 기술"이 뜹니다.
- 점수: 타격마다 약 100 · 중 200 · 강 300점, 이어 치는 콤보마다 10%씩 올라 최대 2배. 10콤보마다 보너스.
- 쓰러뜨린 적은 경험치 × 50점. 메치기·던진 몸통·폭발로 쓰러뜨리면 2배, 무기·투척·공중 공격은 1.5배.
- 스테이지 클리어 보너스: 남은 시간(기준 시간보다 빨리 깬 초당 100), 남은 체력, 최대 콤보, 한 대도 안 맞으면 30000점.
- 커맨드 표기(오른쪽을 볼 때): ← → 는 뒤·앞을 한 번씩 톡톡 누르고 바로 버튼, → ← → 는 앞·뒤·앞. 아래·위는 쓰지 않습니다(누르면 안쪽·바깥쪽으로 걸어가니까요). 뒤를 누르면 돌아서지만, 마지막에 누른 쪽으로 기술이 나갑니다. 천천히 걷다가 돌아서 치는 것은 그냥 펀치입니다(첫 탭부터 약 0.25초 안에 버튼).
스테이지 장치
- 보스와 마주치면 싸움이 멈추고 대화가 나옵니다. 공격으로 넘기고, START를 길게 누르면 건너뜁니다.
- 갈림길: 표지판이 뜨면 위쪽 길(화면 위쪽 줄)이나 아래쪽 길로 지나가 경로를 고릅니다. 경로마다 적과 장소가 다릅니다.
- 잠입: 순찰 중인 적의 앞을 지나가거나 순찰을 때리면 경보가 울려 증원이 몰려옵니다. 뒤에서 처리하세요.
- 호위: 따라오는 사람(거지 아이, 피란민, 대학생)이 쓰러지면 실패입니다.
- 탈출: 화면 위 시간이 끝나기 전에 끝까지 가야 합니다. 전차: 경고가 뜨면 선로에서 비키세요(적도 휩쓸립니다).
- 기름 드럼통은 부수면 터지고, 나무 통은 굴러가며, 가스등은 쓰러집니다. 적과 나 모두 다칩니다.
- 보너스 스테이지: 30초 안에 술독 더미나 순사차를 부숴 점수를 얻습니다.
무기
| 무기 | 특징 | 위력 | 횟수 | 던지기 |
|---|
| 각목 | 넓게 휘둘러 등 뒤까지 친다 | 80 | 4회 | 110 |
| 쇠파이프 | 느리고 무겁다. 슈퍼아머를 깨고 넘어뜨림, 들고 걸으면 느려진다 | 130 | 8회 | 140 |
| 술병 | 첫 방은 넘어뜨리는 강타, 그 뒤 깨진 병(빠른 찌르기 5번) | 150 | 1회 | 150 |
| 쇠사슬 | 가장 긴 사거리, 맞은 적을 끌어온다 | 80 | 7회 | 90 |
| 목검 | 머리·손목·몸통 3연타, 마지막은 넘어뜨림 | 50 | 12회 | 100 |
| 단도 | 빠른 2연속 찌르기, 등 뒤를 찌르면 2배. 던지면 빠르다 | 40 | 12회 | 120 |
| 곤봉 | 같은 적을 세 번 연속 치면 1초 기절 | 75 | 8회 | 95 |
| 깨진 병 | 빠른 찌르기 | 45 | 5회 | 80 |
| 야구 방망이 | 공격을 누르고 있으면 모아 치는 홈런. 날아간 적이 다른 적을 쓰러뜨린다 | 110 | 4회 | 110 |
적이 들고 있던 무기는 쓰러뜨리면 떨어집니다. 공격으로 줍고, 필살기 입력으로 던집니다. 무기 위력은 힘이 셀수록 조금 오릅니다(힘의 100 넘는 몫의 절반).
궁합: 쌍칼은 단도를 주우면 단검 3개로, 구마적은 쇠파이프·각목을 휘두르는 동안 맞아도 끊기지 않고, 이정재는 쇠사슬로 끌어오면 그대로 잡으며, 김두한은 목검을 들면 받아치기가 쉬워지고, 시라소니는 무기를 1.5배 빠르게 던지고, 소년 김두한은 깨진 병을 3번 더 씁니다.
아이템
| 아이템 | 효과 | 점수 |
|---|
| 국밥 | 체력 300 회복 | 500 |
| 단검 | 단검 1개 (쌍칼) | - |
| 주먹밥 | 체력 150 회복 | 200 |
| 통닭 | 체력 전부 회복 | 1000 |
| 엽전 | 점수 | 500 |
| 지폐 뭉치 | 점수 | 2000 |
| 회중시계 | 점수 | 5000 |
| 금반지 | 점수 | 10000 |
소년 김두한
1-1 전용 소년 김두한. 슬라이딩으로 파고들고, 쓰러진 적의 주머니를 턴다.
고유: 오기 — 체력이 낮을수록 공격력이 조금 오른다(최대 +30%). 달리며 공격은 슬라이딩(멀리 미끄러지며 높은 공격 아래로 빠진다). 쓰러진 적 위에서 공격하면 주머니를 털어 동전이나 음식이 나온다(적마다 한 번, 보스 제외).
연계 왼손 잽 → 오른손 스트레이트 → 로우킥
김두한
올라운더 광전사. 필살기는 사방을 연타하는 무적 난무, ←→+공격 잇뽕은 긴 리치로 앞의 적을 한 방에 날린다.
고유: 광전사 — 체력이 절반 아래로 떨어질수록 공격력이 오른다(최대 +60%). 한 스테이지에 한 번, 쓰러지면 김좌진 장군이 나타나 "두한아, 어서 일어나라!" — 체력 40%로 일어나 잠시 각성(+40%). 받아치기 — 적의 공격이 닿기 직전 적 쪽을 톡 누르면 받아넘기고(보스는 경직 절반), 이어 0.4초 안에 공격하면 잇뽕 반격(피해 1.5배).
연계 왼손 잽 → 오른손 스트레이트 → 훅 → 하이킥
| 기술 | 입력 | 해금 |
|---|
| 라이징 어퍼 | → ← → + 공격 | Lv 5 |
| 잇뽕 | ← → + 공격 | Lv 1 |
| 내려꽂기 킥 | 점프 중 ↓/↘ 누른 채 공격 | Lv 10 |
쌍칼 (2스테이지 클리어 후)
원거리. 필살기(공격+점프)는 사방을 베는 칼 회오리, 앞(→)을 누른 채 필살기는 단검 던지기(최대 10개, 2초마다 1개 충전)로 한 방에 졸개가 쓰러진다. ←→+점프는 파고드는 쌍칼 베기. 칼날은 보스에게 절반만 들어간다.
연계 왼손 잽 → 오른손 스트레이트 → 왼손 잽 → 백피스트 → 하이킥
| 기술 | 입력 | 해금 |
|---|
| 단검 부채 던지기 | → ← → + 공격 (단검 3개) | Lv 5 |
| 칼춤 | ← → + 공격 | Lv 1 |
| 쌍칼 베기 | ← → + 점프 | Lv 1 |
| 칼날 낙하 | 점프 중 ↓/↘ 누른 채 공격 | Lv 10 |
구마적 (2스테이지 클리어 후)
박치기 장사. 박치기는 공격을 누르고 있으면 모아 쏘고, 잡은 적에게도 박치기. 무거운 기술은 맞아도 끊기지 않는다(슈퍼아머).
고유: 모아 박치기 — 박치기(←→+공격) 후 공격을 계속 누르면 모은다(최대 약 0.7초). 다 모으면 피해 2배·더 멀리 날린다. 잡은 상태에서 공격은 무릎 대신 박치기, 공격+점프는 사람 몽둥이(잡은 적을 두 바퀴 휘둘러 주위 적을 쓸고 던진다, 도는 동안 슈퍼아머, 끝나고 1초는 다시 못 잡는다).
연계 오른손 스트레이트 → 훅 → 어퍼컷
| 기술 | 입력 | 해금 |
|---|
| 통뼈 메치기 | → ← → + 공격 | Lv 10 |
| 박치기 | ← → + 공격 | Lv 1 |
| 곰 조르기 | ← → + 점프 | Lv 5 |
시라소니
공중전. 서머솔트 킥으로 띄우고, 급강하 킥으로 내리꽂는다. 달리며 공격하면 멀리 날아가는 날아차기.
고유: 벽 차기 — 점프 중 화면 끝이나 통·상자에 붙어 점프를 누르면 한 번 더 박차고 날아오르며, 공중 공격을 다시 쓸 수 있다.
연계 왼손 잽 → 오른손 스트레이트 → 무릎 → 뒤돌려차기
| 기술 | 입력 | 해금 |
|---|
| 서머솔트 킥 | → ← → + 공격 | Lv 1 |
| 박치기 돌진 | ← → + 공격 | Lv 1 |
| 회오리 발차기 | ← → + 점프 | Lv 10 |
| 급강하 킥 | 점프 중 ↓/↘ 누른 채 공격 | Lv 1 |
이정재 (7스테이지 클리어 후)
씨름 잡기와 조직. 멀리서도 잡히는 긴 잡기 거리, 잡고 들배지기, 그리고 조직원에게 돌격·붙잡기를 시킨다.
고유: 조직원 호출 — ←→+점프는 돌격(조직원이 달려와 앞을 꿰뚫고 지나가며 친다), →←→+점프는 붙잡기(가장 가까운 적을 1.5초 붙잡아 둔다). 붙잡힌 적은 가벼운 공격에 풀려나지 않고, 걸어가 넘겨받아 던지거나 들배지기하면 1.5배. 합쳐서 스테이지당 3번, 30초마다 1번 충전. 잡은 상태에서 공격+점프는 들배지기, 샅바 조르기는 맞히면 그대로 잡는다.
연계 왼손 잽 → 오른손 스트레이트 → 훅 → 어퍼컷
| 기술 | 입력 | 해금 |
|---|
| 샅바 조르기 | → ← → + 공격 | Lv 10 |
| 어깨 들이받기 | ← → + 공격 | Lv 1 |
| 조직원 붙잡기 | → ← → + 점프 (호출 1회) | Lv 1 |
| 조직원 돌격 | ← → + 점프 (호출 1회) | Lv 1 |
심영 (10스테이지 클리어 후)
코믹 캐릭터. 필살기는 비명, 쓰러지면 죽은 척.
고유: 죽은 척 — 쓰러져 있을 때 점프를 누르고 있으면 최대 2초 동안 죽은 척(스테이지당 3번). 적이 관심을 끊고, 공격으로 벌떡 일어나면 첫 공격이 등 뒤 기습(뒤돈 적에게 피해 2배).
연계 연타 → 연타 → 연타 → 연타
| 기술 | 입력 | 해금 |
|---|
| 허우적 발차기 | ← → + 공격 | Lv 1 |
심영 (배우) (10스테이지 클리어 후)
고유: 죽은 척 — 쓰러져 있을 때 점프를 누르고 있으면 최대 2초 동안 죽은 척(스테이지당 3번). 적이 관심을 끊고, 공격으로 벌떡 일어나면 첫 공격이 등 뒤 기습(뒤돈 적에게 피해 2배).
연계 연타 → 연타 → 연타 → 연타
| 기술 | 입력 | 해금 |
|---|
| 허우적 발차기 | ← → + 공격 | Lv 1 |
심영 (공산당) (10스테이지 클리어 후)
고유: 죽은 척 — 쓰러져 있을 때 점프를 누르고 있으면 최대 2초 동안 죽은 척(스테이지당 3번). 적이 관심을 끊고, 공격으로 벌떡 일어나면 첫 공격이 등 뒤 기습(뒤돈 적에게 피해 2배).
연계 연타